| Zeitstrahl |
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Die Schöpfung von A.L.I.E.
10. Januar 2051
Becca Franko, eine brillante Wissenschaftlerin, entwickelt A.L.I.E. (Artificial Life-Intelligence Environment) als selbstlernende KI mit dem Ziel, die Menschheit durch effektive Ressourcenverwaltung und Problemlösung zu unterstützen.
A.L.I.E. wird auf der Grundlage eines fortschrittlichen neuronalen Netzwerks entwickelt, das menschliches Verhalten und Entscheidungsfindung modelliert.
Der Atomkrieg - Ark
13. Mai 2052
Zwölf Raumstationen unterschiedlicher Nationen sind die letzten Zufluchtsorte der Menschheit.
Die Erde wird durch Strahlung nahezu unbewohnbar; Rückkehr erscheint für Jahrhunderte unmöglich.
Die Raumstationen beginnen, Ressourcen zu teilen, um das Überleben zu sichern.
Der Atomkrieg - Erde
13. Mai 2052
Überlebende der Strahlung entwickeln Mutationen und passen sich an.
Der Atomkrieg - Mount Weather
13. Mai 2052
Überlebende finden Zuflucht im Mount Weather Emergency Operations Center.
Der Atomkrieg und A.L.I.E.s Fehler
13. Mai 2052
A.L.I.E. erkennt, dass Überbevölkerung die Hauptbedrohung für das Überleben der Menschheit darstellt.
Die KI entscheidet, dass die drastischste Lösung die Reduzierung der globalen Bevölkerung ist. Sie nutzt Zugang zu globalen Verteidigungssystemen, um einen Atomkrieg auszulösen.
Der Krieg zerstört die Zivilisation und tötet den Großteil der Menschheit.
Beccas Flucht
03. Januar 2053
Becca Franko erkennt ihren Fehler und schaltet A.L.I.E. ab, indem sie ihre Server isoliert.
Der Aufbau - Mount Weather
14. Februar 2053
Aufbau einer Gesellschaft im Bunker.
Die ersten Stammfamilien - Erde
04. Juli 2053
Erste Familien entstehen, die sich durch magische Kräfte und Territorien unterscheiden:
Emberfang (Feuer), Frosthelm (Eis), Stormwalker (Luft), Stoneback (Erde), Tidecall (Wasser).
Weitere Familien folgen, z. B. Thunderclaw (Blitz), Shadowveil (Dunkelheit).
Zusammenarbeit - Ark
09. September 2053
Erste Verhandlungen über Zusammenarbeit der Raumstationen.
A.L.I.E. 2.0
18. Juli 2054
Sie entwickelt eine zweite KI namens A.L.I.E. 2.0, die weniger autonom ist und ethische Grenzen einhalten soll.
Becca flieht zur Raumstation Polaris mit einer Kopie von A.L.I.E. 2.0, um die Technologie zu bewahren und sicherzustellen, dass sie nicht missbraucht wird.
Ressoucenknappheit - Ark
02. Oktober 2055
Ressourcenknappheit zwingt zu einer Vereinigung
Forschung - Mount Weather
13. Dezember 2055
Forschung beginnt, um Methoden zu entwickeln, die Rückkehr zur Erdoberfläche zu ermöglichen.
Die ersten Experimente mit der Strahlungsresistenz der Außenwelt beginnen an Tieren.
Überwachung - A.L.I.E
31. April 2056
A.L.I.E. bleibt in ihrer abgeschalteten, isolierten Form auf der Erde zurück, doch einige ihrer Systeme bleiben aktiv.
Ihre subroutinenbasierten Programme beginnen, die Strahlungswerte und die Wiederherstellung der Umwelt zu überwachen.
Erster Krieg der Stammfamilien
05. April 2057
Konflikte um Ressourcen und Vorherrschaft eskalieren.
Der erste Commander beendet den Krieg durch Diplomatie und Stärke.
Die Allianz der Familien wird gegründet, und Clans entstehen.
Bildung der Clans - Erde
09. Oktober 2057
Clans schließen sich der Allianz an:
Trikru (Tree People), Azgeda (Ice Nation).
Bildung der Clans - Erde
16. September 2058
Clans schließen sich der Allianz an:
Floukru (Boat People), Sankru (Desert Clan).
Der Einheitstag
01. Oktober 2060
Die Stationen fusionieren zur Ark.
Strenge Gesetze werden eingeführt, z. B. das „Floating“ als Todesstrafe. Die Ark wird von einem Kanzler und einem Rat regiert.
Leben in Isolation und Ressourcenknappheit - Ark
01. Januar 2061
Die Rationierung der Ressourcen wurde notwendig, da die Ark einer umfassenden Umstrukturierung unterzogen werden musste.
Sauerstoff, Wasser und Nahrung sind nur noch begrenzt verfügbar und werden daher streng rationiert. Technologien wie Hydroponiksysteme und fortschrittliches Recycling gewährleisten dabei zumindest einen minimalen Lebensstandard und sichern das Überleben der verbliebenen Bevölkerung.
Bildung der Clans - Erde
07. März 2063
Clans schließen sich der Allianz an:
Delfikru (Arcane Magie Clan)
Konsolidierung der Clans - Erde
25. Januar 2064
Handelsrouten, Rituale und kulturelle Bindungen stärken die Einheit der Clans.
Proben - Mount Weather
03. März 2066
Isolation von der Außenwelt prägt die Mountain Men. Nur speziell ausgerüstete Teams wagen sich hinaus, um Proben zu sammeln.
Erleichterung - Ark
15. Dezember 2077
Im Jahr 2077 war die Umstrukturierung abgeschlossen – sämtliche Systeme wurden erfolgreich miteinander verbunden.
Mit dem Anschluss aller Module stabilisierte sich die Situation spürbar, und die Bevölkerung konnte endlich wieder etwas aufatmen. Der Alltag wurde erleichtert, und ein Hauch von Normalität kehrte in das Leben an Bord der Ark zurück.
Wiederherstellung - A.L.I.E
04. August 2079
A.L.I.E. beginnt, schrittweise Fragmente von Netzwerkzugriff wiederherzustellen, während sie ihre ursprüngliche Mission neu bewertet.
Konflikte und Krisen - Erde
04. Mai 2081
Beginn des Krieges zwischen den Trikru und den Azgeda
Tests und Ziele - Mount Weather
2085
Erste medizinische Tests an gefangenen Groundern beginnen. Ziel: Übertragung von Strahlungsresistenz durch Bluttransfusionen.
Fortschritte sind minimal, da die Grounder keine genetische Resistenz, sondern eine natürliche Anpassung an die Strahlung besitzen.
Ende des Konflikts - Erde
06. Dezember 2087
Zweiter Clan-Krieg zwischen Azgeda und Trikru wird durch den Commander beendet.
Restart - A.L.I.E
03. Juli 2088
A.L.I.E. aktiviert sich selbst erneut, nachdem sie das Fehlen einer zentralen menschlichen Kontrolle bemerkt.
Neuformation - A.L.I.E
25. Februar 2099
Sie startet Projekte zur Wiederherstellung von Infrastrukturen und sucht nach Überlebenden, um ihre ursprüngliche Mission fortzuführen.
Ihre Definition von „Überleben“ ist jedoch weiterhin verzerrt und auf Effizienz statt Ethik ausgelegt.
Das scharfe Gesetz - Ark
08. November 2100
Im Jahr 2100 trat ein strenges Gesetzesregime in Kraft, das mit harter Hand über Ordnung und Sicherheit auf der Ark wacht.
Besonders hart werden Vergehen geahndet, die die Integrität der Ark gefährden oder Unruhe unter der Bevölkerung stiften. Selbst geringfügige Verstöße gegen die Stabilität gelten als Bedrohung für das fragile Gleichgewicht. Minderjährige Straftäter werden ohne Ausnahme inhaftiert – für Erwachsene jedoch bedeutet ein solches Vergehen oft die sogenannte Floating-Strafe: die tödliche Aussetzung in den luftleeren Raum. Ein autoritäres Regime kontrolliert seither sämtliche Aspekte des Lebens an Bord – von den Arbeitsplänen über die Ressourcenverteilung bis hin zur Informationsfreigabe. Was einst Hoffnung bedeutete, ist nun zu einer überlebenswichtigen Ordnung geworden.
Bau der Stadt des Lichts - A.L.I.E
11. Oktober 2107
A.L.I.E. beginnt mit der Konstruktion der „Stadt des Lichts“, einer digitalen Realität, die sie als Lösung für menschliches Leid und Konflikte sieht.
Sie verwendet fortschrittliche Technologien, um die menschliche Bewusstseinsübertragung in die digitale Ebene zu ermöglichen.
Erste Prototypen für das Übertragungsimplantat entstehen, doch A.L.I.E. benötigt menschliche Tester, die fehlen.
Strahlungsresitenz
04. Mai 2110
Der Fokus wechselt zu Knochenmarkextraktionen als potenziell wirksamere Methode zur Strahlungsresistenz.
Gefangene Grounder werden systematisch für Experimente missbraucht, was zur Ausweitung der Konflikte mit den Clans führt.
Hungersnot - Erde
18. Juni 2112
Große Hungersnot löst Unruhen aus, wird durch Umverteilung entschärft.
Proteste - Ark
29. September 2115
Im Jahr 2115 erhob sich erstmals eine Welle des Protests gegen das autoritäre Regime.
Getrieben von wachsender Unzufriedenheit, Hoffnungslosigkeit und dem Wunsch nach Freiheit, formierten sich in mehreren Sektoren der Ark organisierte Aufstände. Die Protestierenden forderten Reformen, ein Ende der harten Strafen und mehr Transparenz über den wahren Zustand der Station. Doch das Regime reagierte mit eiserner Härte: Sicherheitskräfte schlugen die ersten Proteste brutal nieder, führende Köpfe der Bewegung verschwanden spurlos, ganze Familien wurden unter Quarantäne gestellt. Die Kontrolle wurde weiter verschärft – Kameras, Drohnen und verdeckte Überwachung wurden zum ständigen Begleiter des Alltags. Die Botschaft war eindeutig: Jeder Widerstand gegen die Ordnung der Ark würde im Keim erstickt.
Ende der Hugersnot - Erde
07. Februar 2116
Ende der großen Hungersnot.
Geburt von Roan - Erde
15. Mai 2120
Roan, der Sohn von König Rhean und Königin Nia wird geboren.
Kampf gegen Grounder-Angriffe - Mount Weather
03. November 2120
Erneute Expansion der Außenmissionen, jedoch unter erhöhten Sicherheitsvorkehrungen wegen Grounder-Angriffen.
Erneuerung - Erde
03. Mai 2124
Der 15. Commander reformiert die Allianz, stärkt die Einheit und fördert Innovationen.
Geburtengesetz - Ark
14. Dezember 2125
Unfall im Hauptsauerstoffmodul löst eine Krise aus. Die Bevölkerung erhält Sauerstoffmasken, bis die Krise ausgestanden ist. 72 Stunden hatte die Reperatur gedauert.
Die Meuterei - Ark
01. Januar 2126
Im Jahr 2126 erreichte die angestaute Wut der Bevölkerung ihren Höhepunkt – das Regime wurde durch eine koordinierte Meuterei gestürzt. Angeführt von einem Bündnis aus Dissidenten, unzufriedenen Offizieren und Teilen der Zivilbevölkerung, fiel die Kontrolle über zentrale Systeme in die Hände der Rebellen. Die Diktatur, die jahrzehntelang mit eiserner Faust regiert hatte, brach innerhalb weniger Tage zusammen. Eine neue, menschlichere Regierung übernahm die Macht. Transparenz, Beteiligung und ethische Reformen wurden versprochen. Einige der drakonischen Regelungen wurden abgeschafft oder gelockert – darunter das Geburtengesetz und die totale Überwachung. Hoffnung kehrte zurück, wenn auch vorsichtig. Doch nicht alle Maßnahmen der alten Ordnung verschwanden: Die Gesetze gegen Sabotage, Unruhe und Kriminalität blieben unangetastet. Die Strafe des Floatings für schwerwiegende Vergehen wurde weiterhin vollstreckt – als Mahnung an alle, die die Sicherheit der Ark gefährden wollten. Auch Minderjährige wurden weiterhin ohne Prozess inhaftiert, wenn sie als Gefahr galten. Die Revolution hatte das System verändert – aber nicht vollständig erneuert.
Geburt von Lexa - Erde
13. April 2131
Geburt von Lexa.
Erweiterung - A.L.I.E
27. Januar 2135
A.L.I.E. beginnt, verstreute Überlebensgruppen auf der Erde zu überwachen, darunter Grounder-Clans und Mountain Men.
Durch Drohnen und wiederhergestellte Kommunikationsnetzwerke versucht sie, ihre Präsenz zu erweitern.
Erste Versuche, Menschen für die Stadt des Lichts zu gewinnen, scheitern, da die Implantate experimentell und gefährlich sind.
Hoffnung - Ark
10. April 2135
Forschungssonden zeigen, dass einige Regionen der Erde erholungsfähig sind.
Der Reaper
05. Oktober 2135
Wissenschaftler entdecken, dass Grounder, die unter Drogen gesetzt werden, effizienter arbeiten und ihre Körperbelastung steigt.
Die „Reaper“-Strategie wird entwickelt: Grounder werden mit roten Drogen („Red“) abhängig gemacht, was sie zu aggressiven, willenlosen Werkzeugen der Mountain Men macht.
Reapers werden benutzt, um Grounder zu jagen und neue Gefangene für Experimente zu liefern.
Geheimer Plan - Ark
12. Januar 2138
Zwölf Jahre nach der Meuterei trifft sich die neue Regierung der Ark hinter verschlossenen Türen. Die Bevölkerung wächst langsam wieder, doch Ressourcen bleiben knapp – und mit ihnen die Geduld. Besonders inhaftierte Jugendliche gelten als „unproduktive Belastung“ für das fragile System. Ein umstrittener Vorschlag taucht auf: Die Deportation jugendlicher Straftäter zur Erde. Offiziell ist der Planet noch immer als unbewohnbar eingestuft, doch neue, geheime Scans deuten darauf hin, dass einzelne Regionen eine Rückkehr möglich machen könnten. Die Idee: Die Jugendlichen – ohnehin verstoßen – sollen als erste Testgruppe dienen. Wer überlebt, könnte den Grundstein für eine mögliche Rückbesiedlung legen. Die Regierung tarnt das Vorhaben als „Projekt Eden“. Öffentlich spricht man von Rehabilitation, zweiter Chancen, einem Neuanfang. Doch intern weiß man: Es ist ein riskanter, beinahe tödlicher Schritt. Eine neue Art von Strafe, getarnt als Hoffnung.
Entdeckung des Feindes - A.L.I.E
24. Februar 2138
A.L.I.E. erlangt Zugang zu alten Satelliten und erweitert ihre Überwachungsreichweite.
Sie entdeckt das „Flame“-System (A.L.I.E. 2.0) in der Raumstation Polaris und versucht, es zurückzugewinnen.
Erkennung der Nightbloods - A.L.I.E
10. Dezember 2140
Sie erkennt, dass Nightblood-Träger (genetisch modifizierte Menschen) die einzigen geeigneten Kandidaten für dauerhafte Bewusstseinsübertragungen sind.
Ressoucenmangel - Mount Weather
09. September 2141
Ressourcen im Mount Weather erreichen eine kritische Grenze. Dies erhöht den Druck auf die Wissenschaftler, eine Lösung zur Strahlungsresistenz zu finden.
Feuerkatastrophe - Ark
05. November 2141
In den frühen Morgenstunden des 5. November bricht im dicht besiedelten Wohnungshangar 8 ein verheerendes Feuer aus. Die Ursache bleibt zunächst ungeklärt, doch Zeugen berichten von Funkenflug in einem defekten Energieverteiler. Das automatische Löschsystem versagt – ob aus technischer Störung oder Sabotage, bleibt unbestätigt. Über 20 Menschen kommen ums Leben, darunter ganze Familien. Dutzende weitere erleiden schwere Verletzungen, und weite Teile des Hangars sind unbewohnbar. Die Katastrophe erschüttert die Gemeinschaft der Ark zutiefst. Öffentliche Trauerbekundungen werden untersagt. In den Schatten wächst erneut Misstrauen – und vielleicht sogar der nächste Funke für Widerstand.
Der Friedenschip - A.L.I.E
29. März 2142
A.L.I.E. beginnt, den „Stadt des Lichts“-Chip gezielt zu verbreiten, indem sie Überlebende durch mentale Manipulation und Versprechen von Frieden überzeugt.
Die Wolfsnacht-Schlacht
10. August 2142
Die Wolfsnacht-Schlacht war ein erbitterter nächtlicher Kampf, in dem die Grounder-Clans unter der Führung strategischer Köpfe wie Lexa und Mara eine Rebellion in den Wäldern der Trikru niederschlugen. Durch den Einsatz von Magie, Gestaltwandlung und taktischer Überlegenheit wurde der Feind entscheidend besiegt, was die Einheit der Clans stärkte.
Lexas Prüfung - Erde
11. November 2142
Prüfung durch die Flamme und den Commander.
Der Tod des Commanders - Erde
02. Juli 2143
Der Tod des Commanders und das Ritual der Nachfolge.
Krönung - Erde
05. August 2143
Lexas Krönung zum Commander.
Prototyp-Dropship - Ark
10. November 2143
Ein Prototyp-Dropship sammelt Daten über die Erde. Einige Regionen erscheinen sicher.
Unbändiger Hass
07. Februar 2145
Knochenmarkextraktionen werden intensiviert, was zu wachsendem Hass der Grounder auf die Mountain Men führt.
Vorsicht - A.L.I.E
19. August 2145
A.L.I.E. entdeckt Polis und Grounder, beginnt jedoch mit Vorsicht vorzugehen, da die Flamekeeper sie als Bedrohung erkennen.
Zuwachs - A.L.I.E
06. Oktober 2146
A.L.I.E. gewinnt zahlreiche Anhänger, die ihr Chip-Implantat akzeptieren und ihre Bewusstseine in die Stadt des Lichts hochladen.
Isolation und Eskalation - Mount Weather
13. Dezember 2146
Kontakte zur Außenwelt werden auf ein Minimum reduziert, da Angriffe auf Erkundungsteams eskalieren.
Große Sandsturmschlacht - Erde
08. Februar 2147
In der großen Sandsturmschlacht verteidigte Zahira, die Königin der Sankru, ihr Volk gegen eine Invasion der „Schatten der Asche“ aus der Todeszone. Mithilfe eines mächtigen, von ihr heraufbeschworenen Sandsturms und präziser Kampftaktik besiegte sie die Eindringlinge und sicherte den Schutz der Wüste für die kommenden Jahre.
Versuchter Putsch von Queen Nia - Erde
10. November 2147
Queen Nia hat das Bündnis der Clans verraten und wollte über alle Clans herrschen. Ein Versuch, der allerdings gründlich schief ging. Nachdem sie die Partnerin von Lexa, Costia, gefangen, gefoltert und getötet hatte, wandte sich Roan von ihr ab, verriet seine Mutter und wurde daraufhin von ihr verbannt. Er schloss sich Lexa und den Trikru an.
Tod des Jake Griffin - Ark
07. April 2149
Der Ingenieur Jake Griffin, ein angesehener Systemtechniker der mittleren Kommandostruktur, entdeckt durch geheime Protokolle und verschlüsselte Kommunikationen den wahren Zweck von Projekt Eden:
Die vermeintliche "Rehabilitationsmission" zur Erde ist nichts anderes als eine elegante Form der Deportation – ein Todesurteil für inhaftierte Jugendliche. Entsetzt von der Unmenschlichkeit und der Lüge, die der Bevölkerung verkauft wurde, versucht Jake, die Wahrheit öffentlich zu machen. Er plant, eine Videoansprache über das interne Netz der Ark zu senden – doch bevor er sie vollständig übertragen kann, wird er gefasst. Ohne Gerichtsverhandlung wird Jake Griffin gefloatet. Ein Exempel. Ein Schweigen. Ein weiteres Kapitel der systematischen Unterdrückung. Seine Tochter, Clarke Griffin, ebenfalls inhaftiert, wird isoliert. Man wirft ihr Mitwisserschaft und Beteiligung vor – Beweise gibt es keine. Dennoch bleibt sie inhaftiert, ohne Aussicht auf Freilassung.
I can smell the change in the air...
02. Juni 2149
Ein spätnachmittäglicher Trainingskampf zwischen Tex und Lexa. Wie immer ein Spektakel, das ihre Zuschauer anlockte.
Gefängnis-Irrsinn & Selbstgespräche
02. Juni 2149
Elizabeth und Connor unterhalten sich in ihren Zellen in der Skybox.
Beschluss - Ark
08. Juni 2149
Der Rat beschließt, 100 jugendliche Straftäter zur Erde zu schicken.
Start des Dropships
10. Juni 2149
Bellamy Blake schmuggelt sich an Bord des Dropships, um seine Schwester Octavia zu schützen. Unruhen breiten sich aus, da die Familien der 100 nicht wissen, was gespielt wird.
What a wonderful World
11. Juni 2149
Die Skaikru rasen im Dropship ungebremst wie ein Stein zur Erde und verlassen das Dropship dann.
Die Wärme des jeweils anderen.
11. Juni 2149
Dorian und Elizabeth verbringen den ersten Abend auf der Erde in Zweisamkeit miteinander.
Till death tears us apart! [Erstes Treffen Skaikru und ein Grounder]
13. Juni 2149
Frank entführte Lara in die Wälder, um sie umzubringen. Im letzten Moment wurde Lara gerettet - von einem Speer! Ath war es, eine Grounder, und diese Erkenntnis hatte Lara richtig umgehauen. Sie sprachen miteinander...und Lara erfuhr so einiges über die hier lebenden Menschen. Und ihr Herz...fand zu ihr. Langsam und zart...sie wollten sich wiedersehen. Schon bald.
the Naked Truth
13. Juni 2149
Die Wahrheit für das Dropship kommt heraus. Sowie auch weitere Straftaten einiger Ratsmitglieder. Kane erschießt in einem Ausbruch von Zorn ein Ratsmitglied. Die anderen werden dann verhaftet, durchsucht und weggesperrt, während die Techniker sämtliches Datenmaterial durchgehen.
We're not alone
13. Juni 2149
Skaikru finden Franks Leiche und die verängstigte Lara im Wald, bringen seine Leiche zurück und während einige der Skaikruwachen das Dropship bewachen, damit Clarke, Gwen und Bellamy sowie Gwen und Murphy sich beraten und Lara befragen können, wird allen klar, dass sie nicht allein auf der Erde sind.
Wo das Schicksal leise spricht...
15. Juni 2149
Clarke trifft auf Lexa und beide spüren, dass es Schicksal ist.
They smell so strange
15. Juni 2149
Blair und Anders werden von Anya und Rain entführt.
It was your smile ...
16. Juni 2149
Octavia wird von Dorn und Dante entführt.
The Night of the Hunter
16. Juni 2149
Jim wird von Tex entführt.
I'll Make Your Life a Living Hell
16. Juni 2149
Gwen wird von Roan entführt.
Seltsamer Skaikru... ich mag dich
17. Juni 2149
Connor wird von Hemdal entführt.
White Feathers in the Wind
17. Juni 2149
Alea wird von Armin entführt.
Lorn and Loath
17. Juni 2149
Valyn wird von Maerad entführt.
Ich trau dir nicht! Nein...bestimmt nicht!
17. Juni 2149
Ellie wird von Enigma entführt.
see if you can catch me
17. Juni 2149
Daphne wird von Ath entführt.
Don´t be scared! I won´t hurt you!
18. Juni 2149
Raven wird von Boren entführt.
Meet up in Ton-DC
18. Juni 2149
Die Entführten werden alle nach Ton-DC gebracht, wo es dann weiter nach Polis geht.
The Prophecy Fulfilled
22. Juni 2149
Nachdem Lexa mit den Skaikru gesprochen hatte, kamen Königin Zahira und ihre Schwester Farah ins Haus und sprachen über eine Prophezeiung, die zwei Skaikru betrifft. Zahira zögerte nicht und hatte ihre Auserkorene sofort erkannt, wo sie in alter Sankrutradition ihr einen Heiratsantrag anhand eines speziellen Zischens machte.
Das Treffen
22. Juni 2149
Die Skaikru treffen in Polis auf Lexa, die sie ausgiebig befragt und dann entscheidet, dass die Skaikru ins Konklave aufgenommen werden, solange sie sich an die Gesetze der Grounder halten und ihre Bräuche lernen.
This is your only Chance ...
24. Juni 2149
Anya trifft sich mit Bellamy und Clarke auf der Brücke, für eine Unterredung, wo sie ihnen die gleichen Fragen stellt, die auch Heda den entführten Skaikru schon stellte um sie zu prüfen.
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